Circlegrammetry enhances drone mapping with faster, more efficient techniques.
đ Circlegrammetry : et si on volait autour au lieu de dessus ?
Quand on parle de photogrammĂ©trie drone, on pense grilles, lignes, orthos. Voler bien droit, bien plat. Et ça marche â jusquâĂ ce quâon doive modĂ©liser une façade, une tour, un pont ou un pylĂŽne. LĂ , les limites sautent aux yeux.
Câest lĂ que la circlegrammetry entre en jeu. Une mĂ©thode simple, mais radicalement plus efficace pour certains types dâobjets. Et pourtant, encore trop mĂ©connue.
Attends, câest quoi la circlegrammetry ?
Câest un nom un peu barbare pour une idĂ©e trĂšs intuitive : au lieu de survoler une structure, on tourne autour â Ă distance constante, Ă hauteur variable, en spirale ou en cercles.
đ Pense Ă un phare, une Ă©glise, un chĂąteau dâeau ou une pile de pont. Tu veux capter des angles obliques, des textures verticales, des ombres portĂ©es. Voler en grille ne suffira jamais.
Cas concrets oĂč ça brille vraiment
Type dâobjet | RĂ©sultat en vol standard | RĂ©sultat en circlegrammetry |
ChĂąteau dâeau circulaire | DĂŽme flou, base aplatie | Volume net, textures stables |
Minaret ou clocher | Artefacts sur les faces | ModÚle propre à 360° |
Sculpture monumentale | Perte de relief | Maillage complet et fidĂšle |
En pratique : comment ça se pilote ?
Pas besoin de drone hollywoodien. Ce qui compte, câest le placement de la camĂ©ra et la rĂ©gularitĂ© des positions.
Voici un setup typique :
- Mode de vol : manuel assisté ou waypoint (spirale ou cercles)
- Angle caméra : entre 45° et 70°, dirigé vers le centre
- Nombre de cercles : 3 Ă 5 hauteurs diffĂ©rentes selon la taille de lâobjet
- Distance au sujet : entre 10 m et 30 m, selon FOV
- FrĂ©quence de prise : tous les 5 Ă 7 mĂštres dâarc
đ§ Astuce : pour des objets trĂšs fins (statues, colonnes), utiliser des focales longues (35â50mm) pour Ă©viter les distorsions.
Mais ça se traite comment derriÚre ?
Bonne nouvelle : nâimporte quel logiciel photogrammĂ©trique moderne sait gĂ©rer ça. RealityCapture, Metashape, 3DF Zephyr, Pix4D⊠tous digĂšrent ce type de vol oblique.
Quelques réglages à ne pas oublier :
- DĂ©sactiver les contraintes âterrain platâ
- Autoriser des angles de prise plus larges dans le matching
- Ajouter quelques vues verticales âtop-downâ si la partie supĂ©rieure est mal couverte
Avantages... mais aussi limites
â Avantages :
- Moins de photos Ă traiter quâun double grid
- Beaucoup plus dâinformations sur les volumes verticaux
- Compatible avec nâimporte quel drone, mĂȘme sans Lidar
- GénÚre des modÚles texturés beaucoup plus crédibles
â Limites :
- Plus sensible aux vents latéraux (drift entre cercles)
- NĂ©cessite plus dâattention en planification
- Plus de flou de mouvement si la vitesse est mal réglée
En rĂ©sumĂ© : ce nâest pas pour tout⊠mais câest imparable quand il faut
La circlegrammetry ne remplace pas les vols en grille. Mais quand tu veux vraiment modéliser un objet en 3D réaliste, ou que tu bosses en BIM, restauration, inspection... elle devient vite indispensable.
Et le plus beau ? Tu peux tester ça demain, avec le drone que tu as déjà .